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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

스프라이트

LoadTexture로 텍스처를 출력할 때 궁금한것이 있습니다.

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강의자료에 있는 bmp이미지 파일은 정상적으로 잘 출력이 됩니다. 다만, 다른 bmp파일로 출력을 할 경우 이미지로드에 실패합니다.

파일을 보니 출력되지 않는 bmp파일의 경우 비트심도가 32이고 강의자료에있는 bmp파일의 경우 24인 것을 확인하고 비트심도를 동일하게 24로 변경했는데도 출력이 되지않습니다. 정확한 원인이 궁금하여 질문드립니다. 항상 좋은 강의 감사드립니다.

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. showwin12님의 게임 프로그래밍 관련 질문에 대해 답변드립니다.

bmp 이미지 파일 출력 문제는 여러 원인이 있을 수 있습니다. 비트심도를 24로 변경하셨음에도 출력이 되지 않는다면, 이 외에 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

  1. 파일 경로: 파일 경로가 정확한지 확인해 주세요. 경로에 특수 문자나 공백이 포함되어 있지 않은지, 경로명이 올바른지 검햅보세요.
  2. 파일 형식: bmp 파일이지만, 다른 형식으로 저장되었거나 특정 툴에서만 인식 가능한 특수한 형식일 수 있습니다. 다른 일반적인 이미지 뷰어로도 파일을 열 수 있는지 확인해 보세요.
  3. 라이브러리와의 호환성: 사용하고 계신 코드 또는 라이브러리가 모든 종류의 bmp 파일 형식을 지원하는지 확인해 보세요. 때로는 특정 버전의 파일만을 지원할 수 있습니다.
  4. 이미지 속성: 이미지의 크기나 해상도 등도 로딩에 영향을 줄 수 있습니다. 강의 자료에 있는 파일과 비교해 보며 속성 차이를 확인해 보세요.

위 사항들을 확인해 보시고, 만약 문제가 해결되지 않는다면 강의 Q&A 섹션이나 관련 개발자 커뮤니티에 상세한 상황을 설명하며 추가적인 도움을 요청하시는 것이 좋습니다. 학습에 도움이 될 수 있는 추가 자료나 정보가 필요하시면 강의실 진입 후 우측 상단 다운로드 버튼 또는 커리큘럼에서 수업별 구름모양 다운로드 버튼 아이콘을 통해 강의 자료를 확인하실 수 있습니다.

항상 열심히 학습하시는 showwin12님을 응원합니다. 좋은 강의와 함께 더 많은 성장을 이루시길 바랍니다!

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