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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

네트워크 기초 이론

집에서 서버 돌리기

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네트워크 기초 이론 강의 8분 25초 말씀 중에 큰 규모의 게임의 서버를 돌리려면 성능이 좋은 컴퓨터를 써야 한다고 하셨는데 큰 규모가 아니라 동시 접속자 500~1000명 프리서버정도 되는 규모의 MMORPG는 집에서 무난하게 돌릴 수 있을 까요? 무리일까요?

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요즘 컴퓨터라면 가능은 한데 인터넷 계악상 그걸 하면 안될겁니다

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