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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

2강 캐릭터와 입력 시스템

캐릭터 WASD키 방향 관련 설정 질문입니다.

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입력키를 사진처럼 설정하면 W(앞), D(우), S(뒤), A(좌) 방향으로 제대로 움직이는데

원래 설정되어 있던 WSDA순서로 설정하면 W(우), D(뒤), S(좌),A(앞) 이렇게 움직입니다.

 

일반적으로 DASW, Up Down Right Left 순서를 어떻게 맞추면 될까요?

답변 1

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이득우
지식공유자

순서보다는 Modifier의 값을 사용해 원하는 방향 설정이 가능합니다.
아래 링크의 방향 입력 섹션을 참고하시기 바랍니다.
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/enhanced-input-in-unreal-engine
즉 Y축으로 이동하기 위해서는 Swizzle Input Axis Values 모디파이어를 추가해주고, 정방향과 반대 방향 ( X축은 오른쪽, Y축은 위가 정방향 )의 입력에 Negate를 지정해주면 됩니다.

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이혜원
질문자

네 감사합니다!

 

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