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유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발

메니저 생성

Asteroid 생성에 관련해서

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안녕하세요

다름이 아니라 GameManager 를 생성하여

GameManager 스크립트에 Asteroid01 을 추가해서

영상에서 설명 해주신데로 코드를 작성한 후에 실행을 하면

Asteroid 가 굉장히 많은 수가 랜덤으로 생성되어 나옵니다

혹시 문제가 무엇일까요?

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

sunrise3225님, 제공해주신 내용과 이미지를 바탕으로 추정해보건데, Asteroid가 랜덤으로 많은 수가 생성되는 문제는 각 Asteroid 생성에 대한 빈도나 조건이 너무 넓게 설정되어 있거나, 생성 조건을 충족하는 상황이 매우 빈번하게 발생하여 그럴 수 있습니다.

GameManager 스크립트 내에서 Asteroid 생성 로직을 관리하는 부분의 코드를 다시 검토해 보시길 권장합니다. 특히, 생성되는 Asteroid의 수를 조절하는 조건(예: 시간 간격, 현재 화면에 있는 Asteroid의 수 등)이 적절히 설정되어 있는지 확인해 보세요.

  • 생성 조건이 매 프레임마다 체크되지는 않는지,
  • 특정 조건(예: 시간, 점수, 게임 상태 등)에 따라 생성 빈도를 조절할 수 있는 로직이 있는지,
  • 생성되는 위치가 적절히 분산되어 있는지,

등을 점검해 보시는 것이 좋습니다.

더 세부적인 조언을 위해서는 실제로 사용하신 코드 일부를 참고해야 할 수도 있습니다. 게임 개발 과정에서 이러한 종류의 문제는 빈번하게 발생하므로, 코드를 천천히 한 번 더 검토하면서 문제의 원인을 찾으시길 바랍니다.

감사합니다.

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