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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: AWS로 시작하는 서버 운영
Windows 실습
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c++로 만든 MMO 서버를 EC2 머신에서 띄워보고 싶은데, 로컬에서 빌드한 서버 실행 파일을 ec2로 옮기는 정석적인(혹은 현업에서 사용하는?) 방법이 궁금합니다.
당장 떠오르는 방법은 svn,git같은 저장소로 옮겨도 되지만 S3를 배웠으니, 혹시 S3에 서버 실행파일을 업로드하고 EC2에서 다운로드 받는거도 가능할까 생각합니다.
답변 1
이전에 회사 다닐 때 빌드 결과물(exe)를 데이트시트와 함께 퍼블리셔(넥슨)에 전달해주고,운영은 그쪽에서 했기 때문에 사실 정확히 어떻게 했는지는 저도 알지 못합니다.다만 정말 exe를 메일로 전달했기에 그 때는 수동으로 하지 않았을까 싶네요.그 외 FTP 서비스를 이용하거나 s3를 이용하거나아니면 AWS에 기타 서비스를 이용하거나 방법은 정말 많을 것 같은데,'정답'이 있을지는 모호합니다.