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친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습

돌벽

돌벽 ,가판대 질문드려요

해결된 질문

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수정됨

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막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다.
  돌벽- 11:34(O)
 어레이해서 여기까지는 되는데요밴드 하려고하면 360도 하면 이렇게 나오고 더 작게하면 맨 아래사진처럼 됩니다 뭘 잘못건드린걸까요? 스케일 로테이션은 다 1로 돌렸는데 뭘까요..?ㅠ 셋오리진해서 오리진투 지오메트리로 해뒀습니다 오리진 위치랑 관련이 있을까요?

 그리고 가판대 미러했는데 이렇게 한쪽부분이 튀어나옵니다

기준점이 잘못된건가요?? 왜 이러는걸까요..?

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돌벽의 경우 강의에서는 X축으로 길게 array 했는데 만드신 것은 Y축으로 길게 만드셨더라고요. array와 simple deform-bend를 이용해서 만들 때는 array에서 X축으로 길게 하고 simple deform-bend는 Z축으로 회전하도록 해야 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.

현재 상황에서 수정하려면 Edit mode에서 전체선택하고 R - Z - 90로 회전합니다.
array는 Factor Y값의 수치는 0으로 하고 X값의 수치를 1 또는 약간 간격을 벌리고 싶다면 1.01 정도로 올려주세요. (수치는 눈으로 보고 원하는 만큼 조정해주세요.)
simple deform-bend에서 angle 360도, Axis Z로 하면 원하는 결과가 될 거예요.

 

가판대의 경우 기준이 되는 물체의 오리진이 중앙이 아닌 것 같아요.
mirror propertie에서 mirror object로 지정한 물체의 오리진 위치를 확인해보세요. :)

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해결했어요 감사합니다~

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