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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Singleton 패턴

유니티 싱글톤 패턴 질문있습니다

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강의 내용에 따르면

 

GameObject go = GameObject.Find("@Managers");

Managers mg = go.GetComponent<Managers>(); 이 부분이 부하가 많이가는 부분이라 싱글톤기법을 이용한다고 하셨는데요

 

싱글톤을 구현하는 도중에

GameObject go = GameObject.Find("@Managers");

Managers mg = go.GetComponent<Managers>();

이 부분을 다시 쓰던데 위의 코드를 안쓰기 위해서 싱글톤패턴을 배우는건데 저 코드를 또 쓴다는게 인과관계가 좀 안맞는거 같아서 질문올립니다

 

 

 

 

답변 1

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딱 한 번만 해주고 그 다음엔 Instance를 통해 바로 접근합니다.

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