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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
유니티에서 디버깅 기능 및 중단점(Breakpoint) 설정에 문제를 겪고 계신 것으로 보입니다. 여러분의 문제와 유사한 문제에 대한 해결 방법을 제공하는 몇 가지 기존 답변을 찾아냈습니다. 이 답변들이 여러분의 문제 해결에 도움이 될 수 있기를 바랍니다.
유니티 디버깅 질문에서는 중단점이 현재 적중되지 않는 문제를 해결하기 위한 조언이 제공되었으며, Visual Studio와의 연동 문제가 원인일 가능성이 언급되었습니다.
디버깅할 때 문제에서는 비슷한 상황에 대한 해결책으로 Visual Studio와 Unity의 연동 설정을 다시 확인하고, 필요한 경우 업데이트를 수행하는 방법이 제시되었습니다.
특히, 여러 질문에서 반복적으로 언급된 Unity와 Visual Studio 연동 설정 확인 게시물은 유니티와 비주얼 스튜디오 간의 연동 문제와 관련된 일반적인 해결 방법을 포함하고 있습니다. 이 자료는 디버깅 문제, 자동완성 기능 문제, 중단점 설정 문제 등 다양한 상황을 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
각 링크를 통해 상세한 지침을 확인해 보시기 바랍니다. 동일한 문제를 겪고 계신 기타 학생들이 제안한 해결 방안도 참고하실 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.