작성한 질문수
언리얼 엔진 4 C++ : Time Travel RPG 제작
캐릭터의 무기 장착
19.08.17 01:19 작성
·
383
1
3분30초 GetMesh()는 (USceneComponent*)GetMesh() 와 같이 형변환을 해줘야하는것 같습니다. 강의에서도 GetMesh() 오류 알려주는데 무시하셔서 저도 무시했더니 크래쉬나면서 언리얼 종료되버리네요.
답변 1
0
2021. 03. 26. 23:53
형변환을 위 글처럼 해줘도, 계속 크래쉬 나네요...