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[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

TileMap 파일명 오류 (section 3 - 신규 BaseMap)

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안녕하세요, '9주차 소스코드 다운로드'에서 M1 코드 다운받아서 에셋 지우고 다시 올리는 과정을 따라하고 있는데, TileMap 파일들의 이름이 바뀌어 있고 제대로 작동을 안합니다. 어떻게 해야 하나요? (맥입니다)

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

TileMap 파일명이 변경되어 작동하지 않는 문제에 대해 안내드립니다. 일반적으로 Unity 프로젝트에서 에셋의 이름이나 경로가 변경되었을 경우, Unity에서 해당 에셋을 찾지 못하여 오류가 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 몇 가지 방법을 시도해 볼 수 있습니다.

  1. 에셋을 원래 이름으로 되돌리기: 파일명이 변경되었다면, 해당 파일들의 원래 이름을 확인하고 다시 원래대로 이름을 변경해 보세요. 특히, 프로젝트의 다른 부분에서 해당 에셋을 참조하는 경우가 많으므로, 올바른 파일명으로 되돌리는 것이 중요합니다.
  2. Unity에서 에셋 재연결하기: Unity 에디터 내에서 에셋을 새로운 이름으로 재연결할 수 있습니다. 이는 일반적으로 에셋 또는 관련 설정 내에서 에셋의 참조를 직접 수정하여 수행됩니다.
  3. 프로젝트 리프레시: Unity 에디터에서 프로젝트를 리프레시하거나, 에셋 데이터베이스를 재구축해 보세요. 이는 Unity에서 에셋과 메타데이터 사이의 연결을 다시 확인하게 만들어 오류를 해결할 수 있습니다.

특정 파일명이나 변경해야 하는 파일에 대한 구체적인 정보가 없으므로, 위 단계들을 일반적인 가이드라인으로 활용해 주시기 바랍니다. 또한, Unity의 공식 문서나 Forum에서 유사한 문제를 해결한 사례를 찾아보는 것도 도움이 될 수 있습니다.

맥 사용자의 경우, 파일 시스템의 대소문자 구분 등이 문제가 될 수도 있으므로, 파일명을 변경할 때는 이러한 점도 주의해 주세요.

더 구체적인 도움이 필요하다면, 해당 강의의 Q&A 섹션을 활용하거나, Unity 관련 커뮤니티에 질문을 올려보시는 것도 좋은 방법입니다.

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