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안녕하세요.
질문1. uproject로 regenrate되는게 계속 안보여서,(윈11이지만,며칠전까진 보였거든요) 매크로를 못만들어서 수업을 중단했습니다 ㅠㅠ
vs다시깔고,언리얼5.3(현재사용버전)다시깔려면,,시간이2시간은 날아갈거라(헤매면서 깔거든요) 아까워서,하지만,그방법밖엔 없는거같은데, 매크로를 못만들면,진행이 안되서...에디터에서 클래스만들듯이 만들진 못하나요?
vs , ue5.3 다 새로 설치했는데, 메뉴만 안뜹니다.
질문2. 작업할게있어서,커스텀엔진을 쓰고있는데,빌드된 에디터라 간혹 재빌드할거냐고 팝업이 뜰때가 있었는데(물론 소스코드없이 에디터만 있는거라 빌드하진않았습니다),그때 비주얼스튜디오를 켜놓은적이 있습니다. 혹시 그거때문에 프로그램이 바뀔수도 있나요?
혹시나 지워봤는데, 상관이 없는거같습니다...
답변 2
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해당 메뉴는 unreal version selector 프로그램을 실행하고, 이 프로그램이 실제 언리얼 엔진 에디터를 실행하도록 설계되어 있습니다.
언리얼 런처를 실행하면 보통 이런 연동작업을 최초에 진행해주는데 ( 연결시켜주는 팝업이 뜹니다. ) 이 팝업을 무시했다던가, 뭔가 설치 문제가 있었을 것 같습니다.
해결되었다니 다행이네요.
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다 재설치해도 안되고,엔진버전별로 설치해도안됬는데,해결방법이있었습니다. 런처의 UnrealVersionSelector.exe를 엔진설치폴더에 복사하고,등록해줬더니 다시 뜹니다..
아,..커스텀엔진작업을 하면서,런처에서 몇번 프로젝트와 연결하겠냐는 팝업이 떠서, 상용엔진과 커스텀엔진프로젝트를 연결하겠냐는 말로 생각하고 계속 "아니요"를 했던게 원인같습니다. 갑자기 팝업이 뜬이유가 이상하지만, 이런 실행파일역할를 설명해주셔서 감사합니다.!