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[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문

assimp 로 파일 저장후 로드할때 Release 모드로 하면 프로그램이 터집니다..

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Assimptool 로 debug 모드인상태에서 파일데이터를 다시 저장한후 ,

읽어드리면 정상적으로 작동하지만 , release 모드로 바꿔서 파일저장후 읽어드리면

메모리가 계속올라가면서 무한 대기상태에걸립니다. 혹시왜그럴까요?

 

 

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
pakheae님, 질문 주신 내용과 관련하여 정확한 해결 방법을 제시하기 위해서는 추가적인 정보가 필요할 수 있습니다. Debug 모드와 Release 모드에서의 차이점으로 추정되는 몇 가지 가능성에 대해 말씀드리겠습니다.

  1. 최적화 옵션 차이: Release 모드에서는 컴파일러 최적화가 적용되어, Debug 모드에 비해 다른 방식으로 코드가 실행될 수 있습니다. 최적화로 인해 발생할 수 있는 문제는 변수 초기화 누락, 메모리 재사용 등이 있을 수 있습니다.

  2. 메모리 초기화: Debug 모드에서는 초기화되지 않은 메모리가 자동으로 0 혹은 특정 패턴으로 초기화될 수 있지만, Release 모드에서는 이런 보장이 없습니다. 읽거나 쓰기 전에 모든 메모리를 적절히 초기화했는지 확인해보세요.

  3. 해당 라이브러리(assimp)의 문서 확인: assimp 라이브러리의 사용법이나 버그 목록을 확인하여 Release 모드에서 알려진 특별한 주의사항이나 문제가 있는지 검토해보는 것이 좋습니다.

  4. 의존성 라이브러리: Release 모드와 Debug 모드에서 사용하는 외부 라이브러리나 의존성이 다를 수 있습니다. 모든 의존성이 올바르게 링크되어 있는지 확인해보세요.

  5. 디버깅 정보: Release 모드에서도 디버깅 정보를 일부 활성화하여 어디에서 문제가 발생하는지 좀 더 구체적으로 파악해 볼 수 있습니다.

위 사항을 체크해보시고, 여전히 문제가 해결되지 않는 경우 assimp 관련 커뮤니티나 포럼에서 동일한 문제를 경험한 다른 사용자의 사례를 참고해보시는 것도 도움이 될 수 있습니다.

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