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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
15강 언리얼 빌드 시스템
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안녕하세요 교수님 항상 양질의 강의에 감사드립니다 🙂
다름이 아니라 유니티 같은 경우 상업용으로 게임 제작 및 빌드 후 스팀에 배포 할 땐 DoNotShip 같은 폴더를 같이 업로드하면 안되는 걸로 알고있습니다.
혹시 언리얼도 위와 같이 스팀에 업로드할 때 같이 올리지 말아야할 폴더 혹은 파일들이 있을까요?
답변 1
그런건 딱히 없는 것으로 압니다. 다만 프로젝트 세팅에서 Packaging 옵션을 세부적으로 잘 조절할 필요가 있습니다.