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스프링 핵심 원리 - 기본편

빈 생명주기 콜백 시작

객체 생성과 초기화의 이유

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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.

1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)

질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)

[질문 내용]
제가 이해한게 맞나 싶어서 질문드립니다.
setter로 의존관계 주입을 완료까지 해야 스프링 빈 사용가능!!

하지만 코드에서 보면 빈을 생성하는 과정에서 초기화(connect(); call("초기화 연결메세지");)를 진행하게됨 =>setter로 의존관계가 주입이 완료되지 않은시점에서 생성자에서 초기화를 진행해서 url이 없음

=> 자동 의존관계가 주입된 시점을 알아야하 초기화를 진행 가능 그럼 언제 완료된지는 다음 강의의 콜백함수를 통해 알아보자

답변 2

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안녕하세요. gzpk0721님, 공식 서포터즈 코즈위버입니다.

어떤 객체A가 다른 객체 B를 의존한다고 할 때, A의 생성자가 호출된 이후에는 반드시 B 객체가 유효해야 합니다. 그래야 A를 안심하고 사용할 수 있습니다.

그러나 setter 를 이용한 의존성 주입을 사용할 경우, A의 생성자 코드가 모두 종료된 이후 setter 메서드를 통해 B를 주입받게 되며 이는 A가 유효하지 않은 순간이 생긴다는 의미입니다.

그래서 의존성 주입은 가급적 생성자 혹은 필드 주입을 사용하기를 권합니다.

감사합니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

gxpk0721님의 질문은 스프링에서 객체 생성과 초기화가 왜 필요한지, 그리고 의존관계 주입과 초기화가 어떻게 이루어져야 올바른지에 대한 이해를 돕기 위한 것으로 보입니다.

이와 관련하여, 생성자 주입을 사용하는 경우 생성과 초기화의 분리에 대한 질문이 있었으며, 이에 대한 답변 내용이 gxpk0721님의 질문과 유사한 맥락일 수 있습니다. 해당 질문에서는 스프링 프레임워크에서 생성자를 통한 의존성 주입 후 이루어지는 객체의 초기화 작업에 대해 언급되었습니다.

David라는 서포터즈가 답변하기를, 생성자 내에서 초기화 작업을 진행해도 정상적으로 초기화가 가능하며, 초기화 작업에 필요한 모든 객체들이 이미 생성되어 있다고 가정할 때, 이 방법이 유효하다고 설명하고 있습니다.

따라서, gxpk0721님의 질문에 대한 일부 해답이 될 수 있습니다. 객체의 의존관계 주입이 완료된 후 초기화를 어떻게 진행해야 하는지에 대한 더 넓은 이해를 위해, 생성자 주입을 사용하는 경우 생성과 초기화의 분리 링크를 확인해보시기 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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