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[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + T2)
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c s o를 통해 커스텀 타일을 만들면 script가 커스텀 타일이 아닌, 요모양이 됩니다. 강의 에셋에 있는거 그대로 가져오면,
이런 식으로 아무것도 안나타나고요.
현재 유니티 22.3.6 버전을 쓰고 있어서 그런가 했는데, 맞습니다. 22.3.15 버전을 쓰면 괜찮습니다.
어디선가 문제인가 싶어서 상당한 시간을 투자했지만, 3.6버전에서 문제를 해결할 방법을 찾지 못했습니다.
이럴 때에는 그냥 버전을 바꾸는 것이 최선의 해결책일까요?
답변 1
에셋을 '그대로' 갖고 올 때동일하다고 인지하지 않아서 그런 것 같은데,버전을 맞추면 동일하다고 인지하는 것일뿐 꼭 '버전 문제'까진 아닌 것 같습니다.다시 처음부터 만들거나, 엔진 버전을 맞추거나 여러가지 방법이 있을 것 같네요
놀랍게도 CustomTile.cs를 공백없이 작성해주니 해결되었습니다.
놀랍게도 CustomTile.cs를 공백없이 작성해주니 해결되었습니다.