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[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작

젬 떨구기

3.:43 초 때부터 잘 안되는 것 같습니다...

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코드도 정확히 다 따라했는데도 결과랑 다르게 나오네요

3:43초 쯔음에 소문자 대문자 구분 말 나오면서 뭔가 잘 안되고 있습니다 ㅠ

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

님의 질문에 대해 직접적으로 대답하기 어려운 상황이지만, 문제 해결을 위해 몇 가지 일반적인 조언을 드리겠습니다.

  1. 대소문자 구분: 프로그래밍에서 대소문자 구분은 매우 중요합니다. 변수명, 메소드명, 클래스명 등을 정확히 구분하여 사용해야 합니다. Unity나 다른 C# 환경에서도 이는 마찬가지입니다. 코드 내에서 대소문자가 정확히 일치하는지 다시 확인해 보세요.

  2. 문법 오류: 작성하신 코드에 문법적 오류가 없는지 확인해 보세요. 때때로 작은 오타나 누락된 구문이 예상치 못한 결과를 초래할 수 있습니다.

  3. 디버깅: Unity에서는 디버그 모드를 활용하여 변수의 값이나 특정 시점에서의 실행 흐름을 확인할 수 있습니다. 문제가 발생한 부분 주변에 디버그 포인트를 설정하고, 변수들의 상태를 체크해 보세요.

  4. 공식 문서 및 커뮤니티 활용: Unity 및 C# 관련 공식 문서, 인프런 포럼, Stack Overflow 등을 활용해 비슷한 문제를 경험한 다른 개발자들의 해결책을 찾아보세요.

  5. 멘토링 서비스 이용: 코드 문제나 개발 관련 궁금증이 있다면, 인프런의 멘토링 서비스를 이용해 보시는 것도 좋은 방법입니다. 전문가의 조언을 받을 수 있습니다. 멘토링 신청하러 가기: 멘토링 신청하기

혹시나 이 조언들로 문제가 해결되지 않는다면, 구체적인 코드와 함께 추가적으로 문의해 주세요. 더 도움을 드릴 수 있을 것입니다.

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