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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

DirectX11 강의 질문

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안녕하세요 완강하고 질문드립니다.

 

루키스님 말씀대로 모든걸 다 이해하기보다는 개념적인 부분은 개념으로 듣고 많은 부분들을 들을 수 있어 감사합니다. 그래도 아직 부족함을 느끼고 어려운 개념들이 너무 많아서 DirectX 11 강의도 볼 까 고민중인데 이 강의랑 비슷한 맥락으로 진행되는지 궁금합니다. 차이가 있다면 어떤차이가 있는지, 해당강의를 들을것을 추천하시는지도 궁금합니다.

답변 1

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Rookiss
지식공유자

비슷하지만 조금 더 쉽게 되어 있습니다. 사실 공부 순서는 DX11->DX12로 하는게 맞고
다만 굳이 렌더링에 엄청 관심있으신게 아니라면, 시간이 오래 걸리기 때문에 꼭 추천드리진 않습니다.
요즘은 상용엔진이 더 중요해진 시대 같네요.