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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
15강 PvP 게임의 완성
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2인 멀티게임을 만들고 있는데 서버 플레이어의 메쉬와 클라이언트 플레이어의 메쉬가 다르고 클라이언트 플레이어의 AnimInstance를 바꾸고 싶은데 어떻게 해야하나요?
답변 1
서버에는 서버 플레이어와 클라이언트 플레이어가 항상 존재합니다. 즉 서버는 모든 정보가 존재합니다. 기본적으로 서버에서 클라이언트 플레이어의 메시와 애님 인스턴스를 변경하시면 리플리케이션되면서 변경됩니다.