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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
이동 동기화 #1
해결된 질문
2024. 04. 15. 07:33 작성
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PlayerInfo info 변수를 어떻게 쓰는지 모르겠습니다.
밑의 코드에서 쓰이지 않았고 달리 사용하는 부분이 없어보이는데
아니면 위의 코드만으로 변화하는 부분이 있는건지 잘모르겠습니다.
밑의 코드 - 두 번째 주석 밑의 코드들
위의 코드 - 첫 번째 주석 밑의 코드들
답변 1
2024. 04. 16. 01:42
참조의 특성 때문에,
info.PosInfo = 값; 을 하는 순간, 원본 값이 수정된 상태입니다.
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