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스프링 핵심 원리 - 기본편

싱글톤 컨테이너

인스턴스 생성에 대해 질문드립니다.

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1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)

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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
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[질문 내용]
1. 스프링 컨테이너 사용 시에 싱글톤(객체 인스턴스를 1개만 생성)으로 관리하려면 객체 생성을 더이상 못하게 해야하는데 new로 추가적인 객체 인스턴스를 생성할 수 있는게 아닌지 질문드립니다.

 

  1. 싱글톤 패턴의 경우 private 생성자를 코드로 작성하더라도 리플렉션 기술을 통해 객체를 만들 수 있다면 싱글톤 패턴이라고 할 수 있는건가요?

답변 2

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안녕하세요. 신나는 라이언님, 공식 서포터즈 David입니다.

  1. 싱글톤의 유지는 컨테이너 내 객체를 말하는 것입니다. 컨테이너 외부에서 객체가 여러 개 생성되는 것은 해당되지 않습니다. 따라서, 싱글톤 빈을 사용하고 싶다면 스프링 컨테이너에 요청하는 것입니다.

  2. 네, 싱글톤 패턴으로 말할 수 있습니다. 리플렉션을 사용하여 우회하는 것은 예외케이스에 해당합니다.

감사합니다.

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

신나는 라이언님께서 질문하신 부분은 스프링 컨테이너가 어떻게 싱글톤 인스턴스를 관리하는지, 그리고 싱글톤 패턴이 어떻게 유지될 수 있는지에 대한 궁금증으로 보입니다.

스프링 컨테이너는 기본적으로 빈(Bean)을 싱글톤으로 관리합니다. 이는 스프링이 자동으로 빈의 인스턴스를 하나만 생성하고, 애플리케이션의 여러 부분에서 이를 공유하도록 하는 메커니즘을 가지고 있기 때문입니다. 개발자가 직접 new 키워드를 사용해 새로운 객체를 생성하는 행위는 스프링 컨테이너의 관리 영역 밖에 있는 것으로, 이를 통해 생성한 객체는 스프링 빈으로 관리되지 않습니다.

싱글톤 패턴에 대해 말씀드리자면, 일반적인 싱글톤 패턴 구현에서는 정적 변수에 인스턴스를 보관하고 private 생성자를 통해 외부에서의 인스턴스 생성을 막습니다. 리플렉션을 이용한 접근은 기술적으로 가능하지만, 일반적인 싱글톤 패턴의 사용 케이스에서는 이를 고려하지 않습니다. 그러나 스프링에서는 리플렉션을 사용하여 private 생성자를 가진 클래스의 인스턴스를 생성할 수 있으며, 이는 주로 빈 생성시 내부적으로 사용되는 기술입니다.

다음은 질문과 유사한 주제를 다룬 기존 답변들입니다:

이 링크들은 신나는 라이언님의 질문에 대한 추가적인 정보와 콘텍스트를 제공할 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.

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