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스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술

ModelAttribute 사용 이유가 헷갈립니다.

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@Slf4j
@Controller
@RequiredArgsConstructor
public class LoginController {

    private final LoginService loginService;

    @GetMapping("/login")
    public String loginForm(@ModelAttribute("loginForm") LoginForm form) {
        return "login/loginForm";
    }

    @PostMapping("/login")
    public String login(@Valid @ModelAttribute LoginForm form, BindingResult bindingResult) {
        if (bindingResult.hasErrors()) {
            return "login/loginForm";
        }

        Member loginMember = loginService.login(form.getLoginId(), form.getPassword());

        if (loginMember == null) { // 정보 불일치 시...
            // reject : 글로벌 오류
            bindingResult.reject("loginFail", "아이디 또는 비밀번호가 맞지 않습니다.");
            return "login/loginForm";
        }

        // 로그인 성공 처리 // TODO

        return "redirect:/"; // 성공 시 홈으로 리다이렉트
    }
}


안녕하세요 '로그인 기능' 강의를 듣고 궁금한 점이 생겨 질문을 올립니다.

    @GetMapping("/login")
    public String loginForm(@ModelAttribute("loginForm") LoginForm form) {
        return "login/loginForm";
    }

위 메서드는 "/login"이라는 GET 요청이 오면 loginForm 파일을 실행하게 됩니다.
따라서 단지 화면을 출력하는 역할에 불과한데, 왜 @ModelAttribute("loginForm") LoginForm form을 작성하신건지 이해가 잘 가지 않습니다.

 

   @GetMapping("/login")
    public String loginForm() {
        return "login/loginForm";
    }

그냥 위처럼 작성하면 안되는건가요?

만약 PostMapping처럼 데이터를 저장하는 요청이라면, ModelAttribute를 통해 LoginForm의 인스턴스를 저장하는 것이 이해가 가지만,GetMapping에는 왜 작성하신건지 이해가 잘 안갑니다 ㅠㅠ감사합니다.

 

 

답변 2

1

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

liltjay님께서 질문하신 @ModelAttribute 사용 이유에 대해 궁금증을 해소할 수 있는 유사한 질문 내용을 찾았습니다.

질문: @ModelAttribute를 GET 요청 핸들러에서 사용하는 이유는?

이에 대한 해답으로, 이는 Thymeleaf와 같은 템플릿 엔진이 화면을 렌더링할 때 사용할 데이터를 모델에 사전에 담아두기 위함이라 볼 수 있습니다. GET 요청으로 화면을 구성할 때, 해당 화면의 폼 바인딩을 위해 사용됩니다. 예를 들어, 로그인 폼에서는 사용자가 입력할 수 있는 빈 LoginForm을 모델에 사전에 추가하여, 템플릿 엔진이 해당 객체를 참조할 수 있게 합니다. 또한, 로그인 폼에 입력된 데이터가 유효성 검사를 통과하지 못했을 때 입력했던 데이터와 오류 메시지를 폼에 그대로 유지시켜주기 위해 사용될 수도 있습니다.

해당 주제와 관련해 더 다양한 설명이 있는 유사 질문의 답변 링크를 공유합니다.

이 답변들에서는 @ModelAttribute를 사용함으로써, 템플릿 엔진이 필요한 객체를 활용하여 화면을 렌더링할 수 있다는 점, 그리고 에러가 발생했을 때 입력값과 에러 메시지를 폼에 유지시켜주기 위함 등의 이유가 설명되어 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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안녕하세요. liltjay님, 공식 서포터즈 y2gcoder입니다. 

AI 답변을 참고해주시고, 추가로 궁금한 사항은 제 댓글의 답글 혹은 질문을 새로 남겨주세요

감사합니다.

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