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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

10강 게임데이터 관리

게임 싱글톤 클래스

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그렇다면 게임 싱글톤 클래스는 클래스들에서 자주 참조할, 자주 사용할 데이터들을 모아놓는 클래스인 것이고, 위치는 데이터 레이어에 위치 하는 것이 일반적인 건가요?

답변 1

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이득우
지식공유자

네 아무래도 게임의 많은 부분에서 공용으로 사용하기 위한 용도로 활용되니, 참조하기 쉽게 가장 하단 레이어에 있는게 좋을 것 같습니다.
다만 이것은 항상 정답은 아니며, 싱글톤에서 어떤 것을 다루느냐에 따라 달라질 수 있으니 참고해주시면 되겠습니다.

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