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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

유니티 연동 #1

안전한 게임 개발

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안녕하세요. 루키스님의 강의를 듣고 멀티플레이 게임을 만들어보려고 하는데, 어디서부터 어디까지는 서버가 처리하고 나머지는 클라이언트가 처리해야 할지 고민이 됩니다. 서버에 침투할 수 있는 핵을 최대한 막을 수 있는 안전한 상황을 구축하고 싶습니다... 그리고 서버와 클라이언트는 동시에 개발하는 게 좋을까요 아니면 클라이언트를 전부 개발 후 서버를 개발하는 게 좋을까요? 감사합니다.

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어디부터 클라/서버인지가 구분이 안간다면 더 헤딩을 해보셔야 합니다.
기본적으로 대부분의 핵심 로직은 서버에 가야 하구요.
일단 클라를 개발하시고, 그 다음에 분리하는 식으로 진행해보세요.

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