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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

JobQueue #3

안녕하십니까 언리얼 엔진과 자체제작 서버와의 연동에 있어 궁금한점이 있어 글 작성합니다.

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제가 수업을 통해 자체제작 iocp서버를 제작한 상황에서 언리얼 클라이언트와 연동하는 상황에서 제가 제 노트북에서 서버를 열고 클라를 접속하는 부분에서는 문제가 발생하지 않으나, 제 노트북에서 서버를 열고 다른 노트북에서 ip와 포트번호를 활용해 접속하니 접속은 되나 중간중간 잘못된 패킷을 보내는 등 접속이 끊기는 상황도 발생하고 있습니다. 혹시 언리얼에서 외부에 접속을 할 시 따로 설정해야하는 것등이 있는 건지 궁금합니다.

답변 1

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Rookiss
지식공유자

접속이 안 된다면 몰라도 된다면 동일하게 작동해야 합니다.
접속이 끊긴다는게 어떤 문제인지 (로직 크래시, ...) 확인이 필요합니다.

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