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앗 저도 강의자료다운받으니까 저렇게 나오더라구요!
DC->IASetPrimitiveTopology(D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST); 를 따로 추가해주니까 해결되긴했습니다!
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D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST를 어느 시점에서는 해야 합니다.
그것이 Effect11에서 해주지 않으면 직접 처리해주시면 됩니다.
왜 질문자 환경에서만 다르게 뜨는지는 저도 잘 모르겠네요.
Nvidia 그래픽카드를 사용하는 다른 환경에서 실행해보니 잘 되는데
이상하게 AMD사용하는 컴퓨터에서 실행하면 IASetPrimitiveTopology를
따로 호출 안해주면 안되네요...