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[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문
프로젝트 설정
24.03.23 23:05 작성
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수업 자료로 받은 솔루션에서도 삼각형이 안나오길래 자세히 보니까 점이 세개 찍혀있더군요TriangleDemo 클래스의 Render 부분에
DC->IASetPrimitiveTopology(D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST);이렇게 따로 추가를 해주니 정상적으로 삼각형이나옵니다그래서 엔진에 IASetPrimitiveTopology 를 호출 하고있나확인 해봤는데 없더군요혹시 이번에 추가된 Effect11에서 이 기능을 대체 하는건가요?그래픽카드는 AMD 입니다
답변 2
2024. 04. 06. 14:15
앗 저도 강의자료다운받으니까 저렇게 나오더라구요! DC->IASetPrimitiveTopology(D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST); 를 따로 추가해주니까 해결되긴했습니다!
2024. 03. 24. 09:26
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST를 어느 시점에서는 해야 합니다.그것이 Effect11에서 해주지 않으면 직접 처리해주시면 됩니다.왜 질문자 환경에서만 다르게 뜨는지는 저도 잘 모르겠네요.
2024. 03. 25. 17:55
Nvidia 그래픽카드를 사용하는 다른 환경에서 실행해보니 잘 되는데이상하게 AMD사용하는 컴퓨터에서 실행하면 IASetPrimitiveTopology를따로 호출 안해주면 안되네요...
2024. 03. 25. 17:55
Nvidia 그래픽카드를 사용하는 다른 환경에서 실행해보니 잘 되는데
이상하게 AMD사용하는 컴퓨터에서 실행하면 IASetPrimitiveTopology를
따로 호출 안해주면 안되네요...