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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Jaewoo Back님.
회원 서비스를 인터페이스와 구현 클래스로 나누는 것은 다양한 이점이 있습니다. 역할과 구현을 분리함으로써 얻을 수 있는 주요 이점은 다음과 같습니다:
유연성: 인터페이스를 통해 구현을 추상화함으로써 구현체가 변경되어도 사용하는 클라이언트 코드를 변경하지 않고 다른 구현체를 적용할 수 있는 유연성이 생깁니다. 이는 특히 다양한 환경(개발, 제품, 테스트 등)에서 다른 구현을 사용할 때 유용합니다.
확장성: 인터페이스를 통한 프로그래밍은 시스템 확장성을 높여줍니다. 새로운 기능이나 요구사항이 생겼을 때 인터페이스를 기반으로 새로운 구현 클래스를 추가하기만 하면 쉽게 시스템에 통합할 수 있습니다.
테스트용이성: 인터페이스를 사용하면 단위 테스트 시 테스트 더블(예: 모의 객체)을 이용하여 구현체에 의존하지 않고 테스트할 수 있어 테스트 용이성이 증가합니다.
유지보수성: 인터페이스와 구현체를 분리하면 각 구성 요소의 관심사가 분명해지고, 코드를 이해하고 유지보수하기가 수월해집니다.
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