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[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + T2)
Stun
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실무에서도 개발자들이 전부 수학을 잘하진 않을텐데,
구현에 수학이 필요한 경우 어떻게 구현하나요?
지금까찌 수학 식이 들어간 코드가 꽤 나왔었는데
구조나 설계?가 중요하지 그 부분은 별로 중요하지 않다고 하셨는데,
롤 케릭터 스킬들을 어떻게 구현할 지 생각해보라고 해셔서
생각하다가 멀티플레이 기준으로 구현한다고 했을 때 다이애나,카밀,아트록스 등등 수학적으로 구현?해야될 것 같은 스킬들이 꽤 많은 것 같은데 게임 개발자들은 수학도 다 잘하는 건지 궁금하네요,,,
답변 1
그렇지는 않습니다.수학 비중이 그렇게는 높지 않고스킬 쪽 만지는 사람만 그 부분을 알면 되는데그 또한 복습하면서 하는 것이지 완성 수학을 잘해야 하는 것은 또 아닙니다.