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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동

UE5.3 버전 샘플 소스코드

언리얼 엔진 서버 관련 질문

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안녕하세요 강의 잘 들었습니다! 언리얼 iocp서버 강의는 찾을 수 없었는데 이렇게 강의해주셔서 감사합니다ㅠㅠ 강의를 다 듣고 나니 궁금한 것이 생겨 질문합니다!언리얼 엔진으로 멀티게임을 제작할 때, iocp 서버를 제작하여 연결하려면 에픽 런처에서 다운받은 언리얼 엔진이 아닌 언리얼 깃허브에서 릴리즈 버전을 다운받아 개발하여야한다는 말을 들었는데 사실인가요? 데디케이트 서버를 사용하지 않고 iocp 서버를 자체적으로 제작하여 연결하는 것을 기준으로 질문드립니다. 해당 강의를 따라 서버를 제작한다면 에픽 런처에서 다운받은 언리얼 엔진(5.3)으로 iocp서버를 제작하여 멀티게임을 만들 수 있을까요?유용한 강의 영상 감사합니다!

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Rookiss
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릴리즈 버전을 다운받아 사용하는건 엔진 빌드를 의미하는데
강의만 봐도 그렇게 하진 않고 꼭 그래야 하는 것은 아닙니다.
하지만 보통 IOCP 서버를 붙이는 경우라면
정말 큰 게임이니 보통 엔진빌드까지 가는 경우가 대부분이긴 합니다.

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