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독하게 시작하는 C 프로그래밍

포인터와 1차원 배열

메모리의 주소가 다르게 출력됩니다.

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디버깅 모드로 추적하면서 따라가던 중 콘솔에 출력되는 pszdata의 주소가 &pszdata로 추적하였을 때 나오는 메모리 주소와 다른 값이 출력됩니다 szbuffer는 같은 값이 나왔습니다 .. 왜 그런걸까요 ..??

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메모리 창에 포인터 변수를 입력하면 그 변수에 저장된 주소값의 메모리를 보여줍니다. 그러나 주소 연산자를 붙인다면 포인터에 저장된 주소가 아니라 '포인터 변수 자체의 주소'를 보여줍니다. 그래서 발생한 차이로 보시면 되겠습니다. 참고하시기 바랍니다. 😄

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

이미지에 대한 설명을 토대로 문제를 분석해보겠습니다. 코드에는 printf 함수를 사용하여 pszdata의 주소와 szbuffer의 주소를 출력하는 부분이 있습니다. printf 호출에서 %pszdata라는 올바르지 않은 형식 지정자가 사용되었는데, 아마도 %p로 바꾸어야 할 것 같습니다. 그리고 주소 값을 출력할 때는 해당 변수 앞에 & 접두사를 붙여야 변수의 주소를 출력할 수 있습니다.

하지만 pszdata는 이미 포인터이므로 &를 붙일 필요가 없으며, pszdata 자체가 주소를 가리키므로 직접 출력하면 됩니다. &szbuffer의 경우 szbuffer가 배열이므로 이름을 사용할 때 자동으로 첫 번째 요소의 주소로 평가되어 &를 명시적으로 붙일 필요가 없습니다.

올바른 printf의 사용은 다음과 같습니다:

printf("%p, %p\n", (void*)pszdata, (void*)szbuffer);

여기서 캐스팅을 사용하여 포인터를 void*로 명시적으로 형 변환하는 것은 옵션입니다. 일부 시스템에서는 printf에서 %p를 사용할 때 포인터 형식이 엄격해 이러한 형 변환이 필요할 수 있습니다.

pszdata가 가리키는 주소와 &pszdata의 주소가 다른 것은, pszdataszbuffer의 한 원소를 가리키는 반면, &pszdatapszdata 변수 자체의 메모리 주소를 가리키기 때문입니다. 즉, pszdataszbuffer 배열의 문자들을 가리키는 주소를 저장하고 있는 반면, &pszdata는 이 포인터 변수 자체가 저장된 메모리 위치를 나타냅니다.

szbuffer는 같은 값이 나온 것은 szbuffer 배열의 시작 주소가 변하지 않았기 때문에 항상 동일합니다.

혹시 이 내용이 질문자 님의 문제 해결에 도움이 되었기를 바랍니다. 추가적인 질문이 있다면 언제든지 문의해 주세요.

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