해결된 질문
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디버깅 모드로 추적하면서 따라가던 중 콘솔에 출력되는 pszdata의 주소가 &pszdata로 추적하였을 때 나오는 메모리 주소와 다른 값이 출력됩니다 szbuffer는 같은 값이 나왔습니다 .. 왜 그런걸까요 ..??
답변 2
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메모리 창에 포인터 변수를 입력하면 그 변수에 저장된 주소값의 메모리를 보여줍니다. 그러나 주소 연산자를 붙인다면 포인터에 저장된 주소가 아니라 '포인터 변수 자체의 주소'를 보여줍니다. 그래서 발생한 차이로 보시면 되겠습니다. 참고하시기 바랍니다. 😄
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
이미지에 대한 설명을 토대로 문제를 분석해보겠습니다. 코드에는 printf
함수를 사용하여 pszdata
의 주소와 szbuffer
의 주소를 출력하는 부분이 있습니다. printf
호출에서 %pszdata
라는 올바르지 않은 형식 지정자가 사용되었는데, 아마도 %p
로 바꾸어야 할 것 같습니다. 그리고 주소 값을 출력할 때는 해당 변수 앞에 &
접두사를 붙여야 변수의 주소를 출력할 수 있습니다.
하지만 pszdata
는 이미 포인터이므로 &
를 붙일 필요가 없으며, pszdata
자체가 주소를 가리키므로 직접 출력하면 됩니다. &szbuffer
의 경우 szbuffer
가 배열이므로 이름을 사용할 때 자동으로 첫 번째 요소의 주소로 평가되어 &
를 명시적으로 붙일 필요가 없습니다.
올바른 printf
의 사용은 다음과 같습니다:
printf("%p, %p\n", (void*)pszdata, (void*)szbuffer);
여기서 캐스팅을 사용하여 포인터를 void*
로 명시적으로 형 변환하는 것은 옵션입니다. 일부 시스템에서는 printf
에서 %p
를 사용할 때 포인터 형식이 엄격해 이러한 형 변환이 필요할 수 있습니다.
pszdata
가 가리키는 주소와 &pszdata
의 주소가 다른 것은, pszdata
는 szbuffer
의 한 원소를 가리키는 반면, &pszdata
는 pszdata
변수 자체의 메모리 주소를 가리키기 때문입니다. 즉, pszdata
는 szbuffer
배열의 문자들을 가리키는 주소를 저장하고 있는 반면, &pszdata
는 이 포인터 변수 자체가 저장된 메모리 위치를 나타냅니다.
szbuffer
는 같은 값이 나온 것은 szbuffer
배열의 시작 주소가 변하지 않았기 때문에 항상 동일합니다.
혹시 이 내용이 질문자 님의 문제 해결에 도움이 되었기를 바랍니다. 추가적인 질문이 있다면 언제든지 문의해 주세요.