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[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문

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안녕하세요 루키스님!

현재 언리얼 멀티플레이어 슈팅게임 프로젝트가 하나 있고 싱글 슈터 게임 프로젝트도 있습니다.

제가 지원하고 싶은 회사가 directX3D 활용 능력을 봐서 언리얼 포폴을 어느정도 마무리하고 directX 를 다시 보는 중인데, 루키스님 강의를 듣고 간단한 게임(뱀서라이크류나 전투 정도 가능한) 포폴을 만들 수준이 될까요? 그게 안된다면 렌더러에서 캐릭터 애니메이션(WASD 점프) 정도만 할려고 합니다.

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Rookiss
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DX 이해도에 초점이 있고 여러 가지 기술을 학습하지만,
포폴을 만들기 위한 프레임워크에 중점을 두지 않아 조금 힘들겁니다.

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