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안녕하세요. 교안 p136 예제 코드에서
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Point
{
int y, x;
};
struct cmp
{
bool operator()(Point a, Point b)
{
return a.x < b.x;
}
};
priority_queue<Point, vector<Point>, cmp> pq;
int main()
{
pq.push({1, 1});
pq.push({2, 2});
pq.push({3, 3});
pq.push({4, 4});
pq.push({5, 5});
pq.push({6, 6});
cout << pq.top().x << "\n";
return 0;
}
operator가 오버로딩 된 것까진 알았는데 그럼 operator()는 ()라는 연산자를 오버로딩 한 것인가요..??
()라는 연산자는 무슨 의미를 가진 건가요..? ㅜㅜ 설명해주시면 감사하겠습니다.
priority_queue<Point, vector<Point>, cmp> pq;
그리고 이렇게 priority_queue를 선언할 때 인자가 세개 들어가는 게 각각 무슨 의미인지 설명해주실 수 있나요..? 검색을 해도 언급되는 부분을 못 찾겠어서요ㅜㅜ
답변 1
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안녕하세요 clain님 ㅎㅎ
operator()는 ()라는 연산자를 오버로딩 한 것인가요..??
>>
cmp
구조체는 우선 순위 큐의 정렬 기준을 정의하는 사용자 정의 비교 연산자입니다. operator()
함수는 두 Point
객체 a
와 b
를 인자로 받고, a.x
가 b.x
보다 작을 때 true
를 반환합니다. 이 비교 연산자는 우선 순위 큐가 Point
의 x
값이 큰 순서대로 요소를 정렬하도록 합니다.
좀 더 자세하게 설명해볼까요?
operator()
는 C++에서 함수 호출 연산자라고 불리며, 객체를 함수처럼 호출할 수 있게 해주는 연산자 오버로딩의 한 예입니다. 이 연산자를 클래스나 구조체 내에 오버로딩함으로써, 해당 타입의 객체에 대한 "호출 가능한 객체(callable object)" 또는 "함수 객체(function object)"를 만들 수 있습니다. 이는 함수객체(함수처럼호출), 우선순위큐 정렬에 사용될 수 있습니다.
operator()은 다음과 같이 정의될 수 있습니다.
class ClassName {
public:
반환형 operator()(매개변수목록) {
// 구현
}
};
1.함수객체
class Adder {
public:
int operator()(int a, int b) {
return a + b;
}
};
int main() {
Adder adder;
cout << adder(3, 4); // 7을 출력
return 0;
}
여기서 Adder 클래스는 operator()
를 오버로딩하여 두 정수를 받아 그 합을 반환합니다. adder
객체는 마치 함수처럼 호출될 수 있으며, adder(3, 4)
는 7
을 반환합니다.
우선순위큐의 비교연산자
struct cmp {
bool operator()(const int& a, const int& b) {
return a > b; // 최소 힙 구조
}
};
priority_queue<int, vector<int>, Compare> pq;
cmp
는 int
타입의 두 요소를 비교하여 첫 번째 요소가 두 번째 요소보다 큰 경우 true
를 반환합니다. 이러한 비교 방식을 기준으로 priority_queue
는 내부적으로 요소를 정렬합니다. 여기서 cmp
함수 객체는 최소 힙(min heap) 구조의 우선 순위 큐를 만드는 데 사용됩니다.
priority_queue를 선언할 때 인자가 세개 들어가는 게 각각 무슨 의미
>>
priority_queue<Point, vector<Point>, cmp>
는 Point
타입의 요소를 저장하는 우선 순위 큐를 선언합니다. 이 큐는 cmp
구조체를 사용하여 요소를 정렬합니다. vector<Point>
는 큐의 내부 컨테이너로 사용됩니다.
또 질문 있으시면 언제든지 질문 부탁드립니다.
좋은 수강평과 별점 5점은 제게 큰 힘이 됩니다. :)
감사합니다.
강사 큰돌 올림.
설명 감사합니다! 교안도 업데이트 해주셔서 감사합니다
전부 이해되었습니다ㅎㅎ