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해당 강의를 수강하고,
공식서버가 아니고, 한명이 호스트가 되고 친구를 초대해서 같이 할수 있게끔 개발을 해나가고 싶습니다.
어떤부분을 참고하면 좋을지에 대한 방향성 제안이 가능할까요?
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
소링링님, 멀티플레이어 게임 개발 시 가장 먼저 네트워킹에 대한 이해가 필요합니다.
또한, 유니티 자체 네트워킹 솔루션 뿐 아니라 Photon, UNET, Mirror 등 외부 네트워크 엔진을 활용하는 방법도 고려해 볼 수 있습니다. 각 네트워킹 엔진에 대한 문서를 확인하면서 본인의 게임에 적합한 도구와 기술을 선택하세요.