해결된 질문
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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)
[질문 내용]
스프링 빈과 의존 관계에서 설명하셨던 다형성과 Solid에 대한 개념이 여기 19:00 이후의 설명에 나온 것 같은데요.
helloController는 memberService에 의존하고 있고 이 memberService를 구현하는 구현체로 memoryMemberRepository, JdbcMemberRepository가 있는데 만약에 저걸 저렇게 작성하지 않고 MemoryMemberRepository를 직접 주입받아 사용하게 되면 시간이 지나 다른 것으로 변경을 해야할 때 기존 코드를 고쳐야하니 다형성의 활용하여 인터페이스를 주입하고 그 인터페이스를 구현한 구현체에서 외부 생성자로 주입을 하는 것이 DI고 저게 객체 지향의 기본이다... 라고 이해하는 것이 맞을까요?
답변 1
2
안녕하세요. dhwiwnwnf님, 공식 서포터즈 OMG입니다.
잘 정리하셨습니다. 저라면 표현을 이렇게 변경하여 말씀드리고 싶네요.
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HelloController는 MemberService에 의존하고 있고 이 MemberService에서 호출(=사용)하는 MemberRepository 구현체로 MemoryMemberRepository, JdbcMemberRepository가 있는데 만약에 저걸 저렇게 작성하지 않고 MemoryMemberRepository를 직접 클래스(=코드) 내에서 인스턴스를 생성하는 코드를 작성한다면 시간이 지나 다른 것으로 변경을 해야할 때 기존 코드를 고쳐야하니 다형성의 활용하기 위해 인터페이스를 도입하고 그 인터페이스를 구현한 구현체에서 외부 생성자로 주입을 하는 것이 DI고 저게 객체 지향의 기본이다.
감사합니다.
명확하게 정리되었습니다.
감사합니다.