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[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + T2)

길찾기 알고리즘

CheckHeroCampDistanceAndForcePath() 함수에서

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forcePath를 큐에 넣는데

Dequeue(); 한 번은 왜 해주는 건가요?

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Rookiss
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A* 코드에서 현재 좌표가 포함되는데, 그것을 제거하고
무조건 다음 좌표부터 가야하기 때문에 그렇습니다.

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