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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Pool Manager #3

씬 전환시 리소스 로드 에러

24.02.09 17:34 작성

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안녕하세요 질문이 있습니다.

각각의 씬으로 테스트 할 때에는 잘 되는데, 로그인 씬에서 게임 씬으로 넘어갈 때에 리소스를 로드하는 부분에서 문제가 생깁니다.(@EventSystem, UI_Inven 등의 GameObject)

NullReferenceException 이 발생하는데, 문제는 해당 부분에 중단점을 걸고 코드 단위로 테스트해봐도 문제를 알 수 없이 그냥 끝이 납니다.

답변 3

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유재용
질문자

2024. 02. 13. 21:21

네 PoolManager 앞에만 public을 넣으면 또 같은 버그가 발생함을 확인하였습니다!

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유재용
질문자

2024. 02. 09. 17:59

안녕하세요.. 결국 소스를 일일이 비교하다가 원인을 찾게 되었는데요, 동그라미 친 부분에 제가 public으로 접근 지정자를 지정해 놓았었습니다.

없애니 신 전환시 리소스 로드 에러가 사라졌습니다... 애초에 저의 불찰이었던 것 같습니다 죄송합니다.

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유재용
질문자

2024. 02. 09. 17:58

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Rookiss
지식공유자

2024. 02. 10. 18:20

접근 지정자 때문에 버그가 일어날 것 같진 않은데요.
그 외에 또 고친 것은 없으신가요

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유재용
질문자

2024. 02. 13. 21:21

네 PoolManager 앞에만 public을 넣으면 또 같은 버그가 발생함을 확인하였습니다!