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[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문

Transform #1

강의 20:30에서 GameObject.h을 pch.h에서 헤더로 선언하지 않은 이유?

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안녕하세요 선생님, 강의를 듣다가 궁금증이 생겨 질문 남깁니다.강의의 20:30 부분에서 다른 클래스들과는 달리 GameObject 클래스는 왜 pch.h 파일에 헤더로 선언하여 사용하지 않는 것인지 궁금합니다.

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
wldnjs1311님, 질문주신 내용에 대한 답은 해당 강의의 지식공유자님께 직접 문의하시는 것이 가장 정확할 것 같습니다.

강의를 결제하기 전, 궁금한 점이 있으실 경우 [수강 전 문의 게시판]을 이용하시어 지식공유자님에게 직접 질문을 남길 수 있어요. 해당 기능은 일부 강의에서만 설정되어 있으니, 강의 페이지를 확인해 보시길 바랍니다.

더욱 자세한 정보나 직접 문의를 원하시면 인프런의 ‘문의하기’ 기능을 이용해주세요.
최대한 빠르게 도움을 받으실 수 있도록 하겠습니다!

강의 페이지 바로 가기: 수강 전 문의 게시판
수강 전 문의하기 안내 이미지

궁금증이 해결되시길 바라며, 학습에 더욱 도움이 되는 좋은 답변 받으시길 바랍니다.

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