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친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수

Subdivision Surface 썹디비전 썰페이스

저는 왜 이런식으로 편집이 안될까요?

해결된 질문

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https://www.youtube.com/watch?v=PJDN46arCFI&lc=Ugx9-23VU2oj6no-SOx4AaABAg.9z793mOSBOC9z8YTWMJaqE

 

여기에 27:22 부분에 똑같이 SUVDICISION SURFACE 로 모델링 수정을 하고있는것 같은데 저렇식으로는 어떻게 하는 건가요?

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codemod
지식공유자

보내주신 링크의 영상에서는 큐브에 썹디 3단계를 넣고 중간중간에 루프컷 넣으면서 다듬는 것처럼 보입니다. 그리고 영상에서는 뷰포트쉐이딩이 와이어프레임 상태로 되어 있고요.
질문 주신 이유가 아마도 썹디로 만든 격자가 실제로 보였으면 하시는 것 같아요.
썹디 모디파이어 프로펄티스 창에서 Optimal Display 체크를 끄고 보면 격자가 보입니다.

혹시 이 것에 대한 질문이 아니라면 조금만 더 자세히 질문 주세요! :)

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