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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
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안드로이드로 빌드를 하면 gradle build failed에러가 뜨는데 어떻게 하나요??
그리고 유니티 최신버전을 써도 상관없나요?
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딱히 '요즘 쓰이는'이라는 것은 없고 안정적인 버전을 하나 고정해서 쭉 그거로 쓰면 됩니다.의외로 버전업하면 호환 문제로 없던 버그들이 하나 둘 발생하는 경우가 많습니다.
빌드는 환경에 따른 오류들이 10000가지는 되기 때문에빌드 에러는 구글에 최신 검색 순으로 찾아보시는 것이 정신 건강에 좋습니다.
참고로 최근에 저희 팀에서도 모바일 빌드를 했는데Java SDK 버전 문제부터, 해결하기 위해 유니티 다시 깔기가 필요하는 등 온갖 더러운 문제가 많았습니다.
요즘 쓰이는 유니티 버전은 어떤건가요?