해결된 질문
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안녕하세요? 4-7 Weapon- Weapon Stand 강의를 듣고있습니다.
유니티버전 2021.2.13f로 수강중입니다.
XR Toolkit 버전도 2.0.0입니다.
글이 길어져서 보기 불편하실까봐 블로그에 올려놨습니다.
https://blog.naver.com/singongs/223338971927
먼저 원인을 찾기어려워서 스크린샷을 많이 첨부하는첨 양해부탁드립니다.
이전부터 문제가 있었는데
총을 발사할때 ray visualizer가 나가면서 2번처럼 위로 뭔가 하나 더 라인이 표시되는 문제가 있었는데 큰 문제는 아닌거같아서...그냥 진행중이었습니다.
여기가 진짜문제인데요.
원래는 First Select Entered/Last select Exited부분에 ray visualizer가 On /off되어있었다가 그 두 이벤트를 삭제했습니다.(영상 10분11초) 이벤트 삭제전까지는 ray visualizer가 잘 보였습니다.
설명대로 대신 두 이벤트를 삭제한 후, Select Entered와 Select Exited 에 Gun 의 Grab, Release로 바꾼 후부터 Ray visualizer가 보이질 않고, 허공에 grab을 놓았을 때도 거치대로 돌아가질 않습니다.(return to Target이 안먹히는듯 ... 거치대 위치에서 놓았을 경우는 돌아갑니다. ) target도 weapon stand로 설정 했습니다.
강의랑 똑같이 한 것 같아서 여러 번 돌려보았는데 문제점을 모르겠습니다. 얘가 XRDirectInteractor로 인식을 못하는건가? 싶지만 입문자라 원인확인과 해결방법을 잘 모르겠습니다 . 혼자 해결하려고 했습니다만 잘 안되어 도움 요청드립니다. 스샷이 많아 송구합니다.
아 밑에스샷중 Gun 의 SphereCollider는 Trigger로 체크 해둔 상태로 테스트했습니다.
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안내해주신 링크와는 달리 grab이 되긴 됩니다.
-허공에서 release했을때 제자리로 돌아가지 않습니다
-총을 grab했을때 ray visualizer가 나타나질 않습니다