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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
BFS를 이용한 길찾기 구현
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강의 듣고나서 혼자서 작성해서 다시 코드를 만들어봤는데 안돌아가서 어떤부분이 틀렸는지 계속 확인하고있는데 찾기가 어렵네요..ㅠ
답변 2
넵 노력해보겠습니다 감사합니다 ㅠ
중간 중간에 풀소스를 올려놓긴 했습니다.그러나 기본적으로 [어떤 부분이 틀렸는지 가설을 세우고, 디버깅을 해보는] 과정은 꼭 필요합니다!사실 코딩의 반은 문제를 찾는 디버깅이라 해도 과언이 아닙니다.