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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

소켓 프로그래밍 입문

빌드 오류 질문

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안녕하세요 루키스님 소켓프로그래밍 입분 20분 초반대에 빌드하셔서 실행하시면 서버와 클라이언트가 잘 실행되서 연결되지만 제 환경에서는

Debug\ServerCore.lib 파일을 열수 없다 오류가 나옵니다.

ServerCore를 먼저 빌드 후 해봐도 그렇고 루키스님께서 올려주신 파일을 다운받아 순차적으로 빌드해도 동일한 증상이 나타나는데 무슨 문제인지 알 수 있을까요?

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

phz0606님, 빌드 오류에 관해 질문해주셨군요. Linker 에러인 “Debug\ServerCore.lib 파일을 열 수 없다”는 오류는 보통 몇 가지 일반적인 원인이 있습니다.

  1. ServerCore 프로젝트가 실제로 빌드되지 않았을 때 발생할 수 있습니다. 이 경우, ServerCore 프로젝트를 먼저 수동으로 빌드하고, 빌드 성공한 후 클라이언트나 다른 프로젝트를 빌드해야 합니다.
  2. 프로젝트 설정에서 ServerCore.lib 파일을 찾는 경로가 잘못 설정되어 있을 수 있습니다. 프로젝트의 링커 설정에서 라이브러리 파일의 위치를 확인해야 합니다.
  3. 빌드 구성이(예: Debug/Release) 일치하지 않아 발생하는 경우도 있는데, 해결방법은 빌드 구성을 확인하고, 모든 프로젝트가 같은 구성으로 빌드되고 있는지 확인하는 것입니다.

이전에 유사한 문제를 해결한 인프런 사용자의 답변이 있어 참고하실 만한 링크를 공유드릴게요.

  • 언리얼엔진 VisualStudio build 오류 - 빌드 관련 오류 해결을 위해 Binaries, Intermediate 등을 삭제하고 다시 프로젝트를 생성하는 방법에 대해 언급하고 있습니다.
  • 스핀락 질문입니다. - Release 빌드 시 발생하는 오류와 관련하여 ‘Release’ 설정이 제대로 이루어졌는지 확인할 것을 제안합니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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