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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
5강 : 공격 판정 시스템의 구현
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바로 GetWorld() 하는 것과 Ability->GetWorld() 하는 것이 어떤 차이가 있나요?
World라는 것이 자신이 생성되어 소속되어있는 레벨의 월드 데이터로만 알고있는데, 월드데이터가 오브젝트마다 다를 수가 있는 건가요?
답변 1
아 큰 상관은 없습니다. 특히 스탠드얼론 게임이면 월드가 구분될 일은 거의 없을 겁니다.