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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
8강 아이템 시스템
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상자에서 무기를 획득했을 때 무기가 hand_rSocket에 장착되는 것이 아닌 캐릭터의 아래에 고정됩니다.
어디가 잘 못 된 건가요?
답변 1
음.. 생성자에서 이미 소켓 부착을 처리한터라, 런타임의 아이템 습득 로직은 관련이 없을 것 같습니다. 생성자 부분 코드나, 캐릭터 애셋에 소켓이 있는지 확인해보시겠어요?