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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

프로젝트 설정

d3dx12.h파일이 include가 되지 않아요

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분명 파일 넣어놨는데 include가 안된다는 오류가 계속 뜨는데 왜 이런지 아시나요?

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

질문자님께서 겪고 계신 d3dx12.h 파일의 include 문제는 경로 설정 이슈, 혹은 해당 파일이 프로젝트에 제대로 추가되지 않았을 때 발생할 수 있습니다.

다음의 유사 사례들을 참고하셔서 문제 해결에 도움이 될 수 있을 것 같습니다:

  1. 직접 d3dx12.h를 다운받으려고 합니다

    • d3dx12.h파일이 포함된 Windows 10 SDK를 설치해야 하며, 해당 파일은 GitHub에서 직접 다운로드 받을 수 있습니다. DirectX-Graphics-Samples에서 해당 파일을 찾을 수 있습니다.
  2. DirectXTex 관련 질문드립니다!

    • 질문자가 ‘DirectXTex.h’ 파일을 열 수 없다고 할 때, 지식공유자는 파일 경로와 Visual Studio 설정을 확인하도록 안내했습니다. 비슷한 방식으로 d3dx12.h 파일을 위한 경로 설정도 확인해봐야 할 것입니다.
  3. DirectX12 초기화 [ 장치 초기화] 부분

    • ComPtr 템플릿이 열리지 않는 이슈에 대해, Visual Studio 설치 시 ‘C++ 사용한 게임 개발’이 설치되었는지, 이전 강의에서 설정이 잘 되었는지 등 환경 설정을 점검하도록 했습니다.

위의 유사 질문들을 통해 보여지는 공통점은 파일 자체 문제 뿐만 아니라 환경 설정 또는 경로 설정이 중요하다는 것입니다. 이에 따라 직접 확인해보시길 권장합니다. d3dx12.h 파일이 올바른 디렉토리에 위치해 있는지, Visual Studio의 프로젝트 설정에서 해당 경로가 정확히 지정되어 있는지 등을 검토해 보시기 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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