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[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + T2)
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영상을 따라했는데
Object_Firewood.sprite
를 추가한 이후부터
wizard_SkeletonData : 4/7 에서멈추고있어요
어드레서블을 다시 빌드해도 같은현상이 일어나고있습니다.
유니티버전은
2022.3.16f1
에디터 타겟플렛폼 윈도우 입니다.
답변 2
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에러는 뜨지않구 .sprite 를 집어넣은 어드레서블을 못 읽고있습니다.
강의 소스코드를 그대로 해도 동일할까요?그리고 환경 문제인지 코드에 어딘가 문제가 있는지 판별하기 위해전체 프로젝트 압축해서 rookiss@naver.com로 보내주세요(Library 폴더만 삭제해주세요 용량이 너무 크니 ㅎㅎ)
죄송합니다! 저만의 매니저를 만들어서 작성했는데
잘못 사용했었네요 ㅎㅎ..
위 내용만으로는 원인을 알기가 힘듭니다.일단 Addressable Groups 쪽 설정 스샷을 올려주실 수 있나요?그리고 멈춘다는게 진짜 프리징 현상인지, Console에 에러가 나는 상황인지도 필요할 것 같네요.
강의 소스코드를 그대로 해도 동일할까요?
그리고 환경 문제인지 코드에 어딘가 문제가 있는지 판별하기 위해
전체 프로젝트 압축해서 rookiss@naver.com로 보내주세요
(Library 폴더만 삭제해주세요 용량이 너무 크니 ㅎㅎ)