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선생님이 알려주시는 대로 한번 코드를 작성하고,
어떻게하면 조금 더 간편하고 읽기 쉬운 코드를 만들수있을까
고민해 봤습니다.
if문을 통한 것 보다 when절이 나을꺼같아 해봤는데 앱은 잘 작동하는데 이런식으로 써도 될지요~??
남은 강의도 열심히 잘 들어볼께요!
package com.example.twice
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
class ImageInsideActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_image_inside)
val getData = intent.getStringExtra("data")
val memberImage = findViewById<ImageView>(R.id.memberImageArea)
when(getData){
"1" -> memberImage.setImageResource(R.drawable.member_1)
"2" -> memberImage.setImageResource(R.drawable.member_2)
"3" -> memberImage.setImageResource(R.drawable.member_3)
"4" -> memberImage.setImageResource(R.drawable.member_4)
"5" -> memberImage.setImageResource(R.drawable.member_5)
"6" -> memberImage.setImageResource(R.drawable.member_6)
"7" -> memberImage.setImageResource(R.drawable.member_7)
"8" -> memberImage.setImageResource(R.drawable.member_8)
"9" -> memberImage.setImageResource(R.drawable.member_9)
}
}
}
답변 2
1
좋은 방식의 시도네요!
사실 말씀하신 것 처럼 하시는것도 좋은 방법입니다.
강의에서보다 더 좋은 방법일 수도 있겠네요!
사실 강의는 더 좋은 방법보다 더 쉽고 이해가 빠르실 것 같은 방법으로 코드를 작성했습니다.
더 좋은 방법이 있으시면 변경해보시면서 시도해보셔도 좋습니다.
추가적인 문의가 있으시면 또 문의주세요~
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좀 더 복잡해지면
member.Image.setImageResource(R.drawable.member_1)부분을 함수로 지정하고 인자 값을 받아서 넘겨주면 보기에는 더 좋을꺼같은데 효과?가 있을지 모르겠네요
선생님께선 당연히 쉽고, 이해가 빠른 것 위주로 알려주실수 밖에 없는 입장이라고 생각해서
제 나름대로 다른 방법은 없을까 고민해 봤어요ㅎㅎ
틀린 방법은 아니라니 다행이네요! 감사합니다^^
남은 강의도 열공!!