작성
·
440
·
수정됨
0
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
=========================================
[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)
[질문 내용]
안녕하세요. 이번 강의를 들으며 다형성과 추상클래스, 인터페이스 개념적인 부분 관련해서 이해가 잘 되었습니다.
그런데 다형성 관련부분 들을때부터 의문이 들었던.. 메인 쪽에서 인스턴스 생성 부분이 이해가 가지 않아 질문 드립니다.
왜 InterfaceA a = new child() ; 처럼
인스턴스를 생성해서 써야 하는건가요?
Child a = new child() 로 생성해서
메소드를 호출했을 때의 문제점이 뭔가요?
문제점 보다는 코드 중복제거와 같은 효율성 때문인가요?
위의 인스턴스 대로라면,
부모클래스의 메소드를 찾아서 해당 메소드가 자식 클래스에 있다면 자식 클래스를 우선 호출하거나, 부모클래스가 추상이나 인터페이스라면 오버라이딩 된 자식 클래스의 메소드를 호출할텐데, 인스턴스 생성시부터 부모 a = new 자식 으로
왜 생성하는지가 궁금합니다.
답변 2
0
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
태윤님의 질문과 유사한 주제로 김영한 강사님이 답변해주신 내용이 있습니다. 다형성과 관련하여 인스턴스 생성 과정에서 다운캐스팅과 상속 구조 내에서 메소드 호출에 대한 질문에 대한 답변이 도움이 될 것 같습니다. 해당 내용을 확인해 보시면, 인터페이스를 통한 인스턴스 생성의 이점에 대해 이해하실 수 있을 것입니다.
아래 링크에서 해당 답변을 확인해 주세요.
질문에 도움이 되셨길 바랍니다.