해결된 질문
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게임서버만 제작하셨는데 DB 서버나 채널 등등 scale-up 관련으로 혹시 다룰 생각 없으신가요?
그리고 다른 질문에서
"나머지 MMO 컨텐츠는 추후 실전 부트캠프 강의에서나 다룰 생각입니다."
이렇게 대답해주신거를 들었는데 부트캠프 강의 일정은 혹시 언제쯤 가능할지 알수 있을까요?
끝으로 좋은강의 너무 감사합니다 다른 강의도 너무 잘듣고 있습니다.,
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2024 상반기 (1~6월)에는 싱글 게임을 만드는데
목적은 아트 리소스를 좀 쌓아놓기 위함입니다.
2024 하반기 (7~12)에는 이를 온라인 게임(MMO, Unity2D + C# Server + ASP.NET)로 옮기는 작업을 하면서
진행할 예정입니다.
이후 6개월마다 기술을 바꿔가며 (ex. C++ asio server 등) 계속 MMO 게임을 만들 생각이에요.
말씀주신 그런 고급 내용들은 단일 강의로 만들기엔 정말 힘들어서 (케바케로 정말 상황/기술이 다르기 때문)
실전 게임 제작을 하면서, 거기에 나온 내용들을 강의하하는 방식으로 진행하고자 합니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
분산 서버 처리에 대한 강의 계획과 부트캠프 강의 일정에 대해 궁금해하시는군요.
강사님이 이전에 NPC / DB 분산 처리에 대한 강의 계획은 아직 먼 훗날 일이라 생각하고 계시며, 현재로서는 인게임 컨텐츠에 집중하는 방안을 고려하고 계시다고 답변하셨습니다. 또한, 부트캠프 강의 일정은 구체적으로 언급되지 않았습니다.
자세한 답변을 원하신다면 아래 링크를 참조하시기 바랍니다.
강의를 잘 듣고 계시다니 기쁩니다. 앞으로도 많은 지원 부탁드립니다. 감사합니다.
답변 감사합니다 .
강의 너무 잘듣고있습니다 .