해결된 질문
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영상 26:47에서
using UnityEngine.UI;
선언을 해주고
[SerializeField]
private Text bulletText;
작성하셨다면
유니티로 돌아와서 Hierarchy창에 GameManager 오브젝트를 선택합니다.
Inspector창에 GameManager 스크립트를 보게되면
BulletText가 있는데 여기에 Canvas에서 생성한 Text를 드래그해서 추가합니다.
영상 28:03에서 Inspector창을 보게되면 BulletText란에 Text를 추가해준 부분을 보실 수 있으실것입니다.
본 영상에서 추가하는 부분이 빠져있던점 죄송합니다.